Unity腳本:激活遊戲物件 SetActive
在Unity腳本中,要激活遊戲物件的方法就是使用遊戲物件的SetActive方法: gameObject.SetActive( true ); 短短一行程式碼,但依然有要注意的地方。 首先遊戲物件在未激活的狀態下,本身的腳本是不會執行的, 所以如果你在一個激活的遊戲物件的start()函式中使用下面程式碼: gameObject.SetActive( false ); 可以成功地將物件變成非激活狀態, 但是在一個非激活的物件中使用下面程式碼: gameObject.SetActive( true );